lunes, 13 de junio de 2011
WEB 2.0... MIS APRENDIZAJES
WIKI
Wiki es el nombre que el programador de Oregón, Ward Cunningham, escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.
Un Wiki sirve para crear páginas web de forma rápida y eficaz, además ofrece gran libertad a los usuarios, incluso para aquellos usuarios que no tienen muchos conocimientos de informática ni programación, permite de forma muy sencilla incluir textos, hipertextos, documentos digitales, enlaces y demás.
La finalidad de un Wiki es permitir que varios usuarios puedan crear páginas web sobre un mismo tema, de esta forma cada usuario aporta un poco de su conocimiento para que la página web sea más completa, creando de esta forma una comunidad de usuarios que comparten contenidos acerca de un mismo tema o categoría.
¿CÓMO SE PUEDE PROMOVER EL BUEN USO DE LAS TICS Y LAS HERRAMIENTAS WEB 2.0?
CREATIVE COMMONS
RUBISTAR
Los usuarios registrados pueden guardar y editar sus rúbricas en línea y acceder a ellas desde sus casas, la institución educativa o durante viajes.
martes, 7 de junio de 2011
MI PRIMER COLLAGE
COLLAGE por PAULA ANDREA LOPERA ORREGO se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 2.5 Colombia.
jueves, 26 de mayo de 2011
NETIQUETA
martes, 10 de mayo de 2011
MI PRIMER SLIDE
MI PRIMER SLIDE por Paula Andrea Lopera Orrego se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported.
BITÁCORA SESIÓN 5
La gran utilidad de Google Docs es poder subir a la red documentos que queramos compartir y editar con otras personas. Gracias al sistema de publicación de Google Docs, obtenemos el código Embed para poder incrustrarlo en nuestros Blogs, p.e. o bien publicarlo como html. mediante el link que nos genera.
Realiza clic en el siguiente vinculo para acceder a la guía conceptual de propiedades de las operaciones especiales
FORMULARIOS EN GOOGLE...
Esta es una interesante incorporación a Google Docs, que nos permitirá la recogida de datos de usuarios de una forma sencilla. Se trata de formularios que podemos diseñar en la aplicación de hoja de cálculo y enviar a los usuarios que queremos que los rellenen.
Estos usuarios no necesitarán estar registrados en Google Docs, ni tampoco tenemos que compartir el documento original con ellos, por lo que no hay peligro de que modifiquen datos que no deberían. Una vez introducidos los datos estos se añadirán a la hoja de cálculo donde, posteriormente, podremos tratarlos nosotros.
jueves, 5 de mayo de 2011
MIS NUEVOS APRENDIZAJES
la curiosidad y el interes por aprender cosas nuevas son actitudes de resaltar durante cada una de las sesiones de esta semana. Cada día he descuibierto cosas nuevas que me ofren la posibilidad de crear nuevos ambientes de aprendizaje dentro del aula, de tal forma que me permitan integrar dentro de las actividades propuestas en mis clases el uso de las TIC.
Es valioso saber que de manera gratuita podemos tener nuestra propia página web mediante el uso de la Webnode y mediante esto tener la posibilidad de compartir archivos con nuestros estudiantes.
jueves, 14 de abril de 2011
MI POST SESIÓN Nº2
POSIBILIDADES PEDAGÓGICAS Y DIDÁCTICAS DE LA WEB 2.0
- Podemos compartir información.
- Subir archivos a la red (Publicar y compartir información por medio de herramientas como: Scribd, Slideshare, entre otras).
- Escribir (Colaborar en la producción de contenidos por medio de Wikis, Blogs entre otras herramientas).
- Re-escribir la información (Editar).
- Escuchar y hablar (Participar en video o teleconferencias por medio de herramientas como: Skype, Youtube entre otras).
- Participar en redes sociales (Por medio de herramientas como: Myspace, Second Life, Facebook).
- La contribución que se le puede dar a contenidos originales de ciertas páginas.
- La generación de discusiones sobre diferentes temas.
- Compartir, colaborar y participar, en la generación y divulgación del conocimiento desde lo individual hasta lo grupal o viceversa.
- Permitir al estudiante generar competencias en el campo tecnológico e informático, como un nuevo requerimiento que hoy en día exige al profesional del futuro, aprender a aprender.
- Creación de redes virtuales de saberes y de investigación entre los diferentes actores educativos, que permita la interrelación e interacción en la producción de conocimiento.
- Participación multidireccional a través de la red.
- Ritmos de aprendizaje individuales y colectivos.